服务器没人,不用急着更新了,重理了一下测试版本,打算写点教程贴(炫耀贴)
物品爆率池就是将怪物物品爆率划分为一些区块,怪物的完整物品爆率由多个区块合并组成,调整怪物爆率时,调整某个区块,会自动变更所有由该区块构成的怪物爆率
具体方法如下
用excel写入怪物对应的爆率文件
这是生成爆率文件对应的独家软件
生成后的爆率如下
实际爆率由以下组成:
怪物爆率,定义爆率文件对应的爆率池
生成后如下图
爆率池结构每个爆率池引用的子爆率几率
生成后如下图
子爆率的组成或者爆率配置
新爆率设置
对应的生成文件
复古爆率设置
对应的生成文件
通过这种方法,只要修改excel,就可完成所有对应怪物的爆率调整
同时,excel的使用也便于后期用公式对单个怪物物品产出的统计和价值的评估
是时候展现一下真正的技术了[1]物品爆率池
2020-11-11 11:17:32
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