是不是觉得其它人开的版本中很多怪物会说话?而且每种怪物说的都不相同,可以带上人物名还可以与人物对话,其实这个就是怪物说话配置文本了。我们先来详细介绍一下这个文本的配置参数。
配置文件位置
Mir200\Envir\MonSayMsg.txt
配置文件格式
;状态(0为杀人,1为被攻击,2为死亡,3为刚刷出来) 刚刷出来发的文字为广播文字全服务器都可以看到。
;机率(数字越大,说话机率越小)
;颜色(0为红色,1为绿色,2为蓝色,3为白色) 白色文字,显示在怪物头顶上所有旁边的人都可以看到,其它颜色则显示在人物聊到框中只有对应的人物可以看到。
;状态 机率 颜色 怪物名称 文字内容
1 30 0 鹿 %s不要打我,%d我没东西爆的!!!!
1 30 1 鹿 %s不要打我,%d我没东西爆的!!!!
1 30 2 鹿 %s不要打我,%d我没东西爆的!!!!
1 30 3 鹿 %s不要打我,%d我没东西爆的!!!!
1 30 4 鹿 %s不要打我,%d我没东西爆的!!!!
1 30 0 稻草人 %s不要打我,%d我没东西爆的!!!!
1 30 0 森林雪人 %s不要打我,%d我没东西爆的!!!!
1 30 0 半兽人 %s不要打我,%d我没东西爆的!!!!
1 30 0 半兽战士 %s不要打我,%d我没东西爆的!!!!
1 50 0 白野猪0 %s不要打我,%d我没东西爆的!!!!
1 50 0 白野猪0 %s不要打我,%d我没东西爆的!!!!
1 50 1 白野猪0 %s不要打我,%d我没东西爆的!!!!
1 50 2 白野猪0 %s不要打我,%d我没东西爆的!!!!
1 50 3 白野猪0 %s不要打我,%d我没东西爆的!!!!
1 50 4 白野猪0 %s不要打我,%d我没东西爆的!!!!
2 30 1 鹿 %s不要打我,%d我挂了!!!!
0 50 0 白野猪0 %s哈哈,死了吧%d!!!!
0 50 1 白野猪0 %s哈哈,死了吧%d!!!!
0 50 2 白野猪0 %s哈哈,死了吧%d!!!!
0 50 3 白野猪0 %s哈哈,死了吧%d!!!!
0 50 4 白野猪0 %s哈哈,死了吧%d!!!!
3 1 4 白野猪0 %s老猪来也%d!!!!
3 1 1 魔龙教主出现在%m的(%x:%y)
以上配置信息中,%x表示怪物所在的坐标,%y表示怪物所在的Y坐标,%m表示怪物所在的地图名称,%s表示怪物名称,%d表示正在攻击的人物名称。
大家可以灵活使用这些参数创造出更多带有个性的怪物说话内容。
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